Live2D Cubism: Creación de personajes y animaciones 2D interactivas para principiantes
Resumen
Esta obra ofrece una introducción clara y estructurada a Live2D Cubism, una herramienta que permite transformar ilustraciones en personajes animados y dinámicos. A través de un recorrido progresivo, el lector aprenderá a preparar recursos, organizar capas, construir modelos y aplicar animaciones básicas mediante parámetros y deformadores.
El libro se organiza en tres ejes fundamentales: una visión general del software, la construcción técnica del modelo y los principios de la animación 2D interactiva. Incluye además una sección complementaria con orientaciones sobre instalación, configuración e integración con VTube Studio.
Pensado para estudiantes de educación superior y para quienes inician en la animación digital, este texto sirve como guía práctica para desarrollar habilidades esenciales y comprender el potencial creativo de Live2D Cubism.
Abstract
This work offers a clear and structured introduction to Live2D Cubism, a tool that enables illustrations to be transformed into dynamic, animated characters. Through a progressive approach, the reader will learn how to prepare assets, organise layers, build models, and apply basic animations using parameters and deformers.
The book is organised around three fundamental strands: an overview of the software, the technical construction of models, and the principles of interactive 2D animation. It also includes a supplementary section with guidance on installation, configuration, and integration with VTube Studio.
Designed for higher education students and those beginning in digital animation, this text serves as a practical guide to developing essential skills and understanding the creative potential of Live2D Cubism.