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  <dc:title>Live2D Cubism: Creación de personajes y animaciones 2D interactivas para principiantes</dc:title>
  <dc:creator>Ocaña Pérez, Jonathan Paúl</dc:creator>
  <dc:creator>Cabezas Quinto, Jessica Janina</dc:creator>
  <dc:subject>Live2D Cubism</dc:subject>
  <dc:subject>animación 2D</dc:subject>
  <dc:subject>animación digital</dc:subject>
  <dc:subject>animación de personajes</dc:subject>
  <dc:subject>rigging de modelos</dc:subject>
  <dc:subject>organización de capas</dc:subject>
  <dc:subject>parámetros de animación</dc:subject>
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  <dc:subject>animación interactiva</dc:subject>
  <dc:subject>VTube Studio</dc:subject>
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  <dc:subject>preparación de recursos</dc:subject>
  <dc:subject>flujo de trabajo de animación</dc:subject>
  <dc:subject>guía para principiantes</dc:subject>
  <dc:subject>educación superior</dc:subject>
  <dc:subject>herramientas creativas</dc:subject>
  <dc:subject>ilustración a animación</dc:subject>
  <dc:subject>animación en tiempo real</dc:subject>
  <dc:subject>Live2D Cubism</dc:subject>
  <dc:subject>2D animation</dc:subject>
  <dc:subject>digital animation</dc:subject>
  <dc:subject>character animation</dc:subject>
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  <dc:subject>animation workflow</dc:subject>
  <dc:subject>beginner guide</dc:subject>
  <dc:subject>higher education</dc:subject>
  <dc:subject>creative tools</dc:subject>
  <dc:subject>illustration to animation</dc:subject>
  <dc:subject>real-time animation</dc:subject>
  <dc:description>Esta obra ofrece una introducción clara y estructurada a Live2D Cubism, una herramienta que permite transformar ilustraciones en personajes animados y dinámicos. A través de un recorrido progresivo, el lector aprenderá a preparar recursos, organizar capas, construir modelos y aplicar animaciones básicas mediante parámetros y deformadores.

El libro se organiza en tres ejes fundamentales: una visión general del software, la construcción técnica del modelo y los principios de la animación 2D interactiva. Incluye además una sección complementaria con orientaciones sobre instalación, configuración e integración con VTube Studio.

Pensado para estudiantes de educación superior y para quienes inician en la animación digital, este texto sirve como guía práctica para desarrollar habilidades esenciales y comprender el potencial creativo de Live2D Cubism.</dc:description>
  <dc:description xml:lang="en">This work offers a clear and structured introduction to Live2D Cubism, a tool that enables illustrations to be transformed into dynamic, animated characters. Through a progressive approach, the reader will learn how to prepare assets, organise layers, build models, and apply basic animations using parameters and deformers.

The book is organised around three fundamental strands: an overview of the software, the technical construction of models, and the principles of interactive 2D animation. It also includes a supplementary section with guidance on installation, configuration, and integration with VTube Studio.

Designed for higher education students and those beginning in digital animation, this text serves as a practical guide to developing essential skills and understanding the creative potential of Live2D Cubism.</dc:description>
  <dc:publisher>Editorial Institucional — Instituto Superior Tecnológico Babahoyo</dc:publisher>
  <dc:date>2025-11-10</dc:date>
  <dc:type>Text</dc:type>
  <dc:type>info:eu-repo/semantics/book</dc:type>
  <dc:format>application/pdf</dc:format>
  <dc:identifier>https://www.istb.edu.ec/cidti/repositorio/item.php?id=pub_016897ae</dc:identifier>
  <dc:identifier>ISBN:978-9942-8688-3-1</dc:identifier>
  <dc:language>es</dc:language>
  <dc:rights>CC BY-NC 4.0</dc:rights>
  <dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
  <dc:relation>https://orcid.org/0009-0005-1537-8123</dc:relation>
  <dc:relation>https://orcid.org/0009-0004-3845-9084</dc:relation>
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